牧場物語 オリーブタウン
『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』をプレイした感想を少し。
大前提として、ハーベストムーン(PS)、ミネラルタウン(GBA,SW)、ワンダフルライフ(GC)、君と育つ島(DS)、3つの里(3DS)をプレイ済である事。
しかし、大体途中で放棄しては最初から遊び直す事が多い。
基本的に、作物を育てる、落ちているアイテムの売却、鉱石を売る、牛・羊・鶏だけで牧場経営する事が多い。
こんな感じで、歴代作品をいくつかプレイはしているものの、深くやり込む程ではないプレイヤーの感想です。
さて、
面白いか面白くないか、結果を先に言うならば「面白い」です。
荒れた土地を開拓し、自由に牧場を作っていくというのはとてもワクワクします。
好きな場所に好きなものが置ける、自分だけの牧場作りができるので、物の配置を考えるだけでも楽しいです。
街の雰囲気も好みのものでした。BGMもマッチしていると思います。
作物を育てるのも、スプリンクラーを作って配置すればとても楽ですし、実った時はやはり達成感もあって嬉しいですね(*´-`)
動物も可愛いし、開拓を少し頑張れば早い段階で飼う事ができるのも良いです。
ここまで良い点を挙げましたが、人にこのゲームを勧めるかと聞かれたら、答えは「NO」です。
ざっと気になる点を挙げていきたいと思います。
まず、Twitterなんかでもよく見る感想ですが、ロードはたしかに長めです。
正直私はそこまで気にしませんが、それよりも困ったのがフリーズ。
セーブデータのロードで2回フリーズした時は焦りました。
次に、道具の照準がよくずれる事。
壊したい石や刈りたい草の目の前に立っているのに、照準がずれる事がしばしば。
サクサク草刈りがしたいのに、いちいち確認してからボタンを押さないといけなくて地味にストレスです。
また、メーカー1台につきアイテムは1個ずつしか作れない上に、完成までに時間経過が必要である点もネックです。
発展が進むにつれて、必要な上位素材を加工するのにかかる時間は増え、加えて木材やインゴット系は結構な数が必要なので、必然的に牧場がメーカーだらけになります。
理想の牧場を作りたいのに、メーカーは沢山置かなくてはならない、しかし、メーカーを無くせば牧場開拓が進まないというジレンマ。
それと、建物内で時間経過するので、一日中忙しいと感じます。
時間を止めたい時はいちいちメニュー画面を開かなくてはいけないのが面倒に感じました。
さらに、牧場は開拓が進むにつれて広がっていくわけですが、ここにも一つのストレスポイントがあります。
私がプレイしている時点での話になるのですが、出荷箱が一つしかない事です。
カバンは最大まで拡張しましたが、それでも足りなく感じます。
そこで、アイテムを出荷してカバンに空きを作りたいのですが、出荷箱は自宅近くのみ。
金鉱石の洞窟のあたりまで開拓が進むと本当に不便さを感じました。
せめてハーベストムーンの時のような、出荷物を貯めておけるカゴが欲しかったです。
後は細かい点ですが、
・ゲーム中説明不足を感じる場面が多い
・アイテムの並び替え機能が欲しい
・カクつき頻度の高さ
・馬がずっと小屋にいるのがかわいそう(´・ω・`)
・指笛で犬、馬呼びたい
・避けられない位置でのモグラ
・モグラ叩きたいのに照準がずれるせいでモグラにぶつかる
といったところでしょうか。
Twitterでもロード時間と一緒によく挙げられている、キャラグラが無い問題ですが、個人的には「あったら嬉しいけど、もし追加されてロード時間やカクつき、バグが増えるくらいなら無くていい」という気持ちです。
確かにキャラグラがない事でキャラクターの印象は薄く、キャラクターは覚えにくいと思っています。
過去作と比べて表情や感情がわかりにくい、恋愛対象の好感度がすぐ分からないのはイマイチですが、現状のままキャラグラが追加されたら絶対に何か問題が起きそうなので、まずはロード時間やカクつきの問題が解決してから追加して欲しいなと思います。
(というか、街中の花びらや木の葉のエフェクトでカクつくぐらいならマジでエフェクトいらないと思うんですけど…)
色々悪い点を挙げてきましたが、もう一度言います。ゲームとしては普通に面白いです。
ただ、『牧場物語』というタイトルに期待し過ぎていた、という感じでした。
過去作が好きであればある程、がっかりしてしまったのではないでしょうか。
正直個人的には最初から完成したものを発売して欲しい、無理なら発売延期してくれと思っているのであまり好ましくないですが、今後のパッチ配信によってロード問題などは改善するケースもあります。
今後のアップデートに期待しながら、牧場ライフを楽しんでいこうと思います。
【総評:⭐️⭐️⭐️⭐︎⭐︎】